jueves, 27 de junio de 2013

INTRODUCCIÓN AL STOPMOTION (PARTE II), REGLA DE MOVIMIENTOS

minimaniqui - "bokehlito"
En esta inducción al Stopmotion queremos enseñarles la regla básica para crear la animación, la cual consiste en saber la cantidad de movimientos y fotos que debemos realizar hasta tener una secuencia completa.

Antes de comenzar, debemos mencionarles nuevamente los instrumentos que nos facilitarán el trabajo a lo largo del rodaje del Stopmotion:

1)      El trípode, para tener estabilidad de la cámara.
2)      disparador remoto (opcional), Para no dañar la toma con nuestro pulso.
3)      Objeto a fotografiar. Se recomienda que sea fácil de manejar y mantenga su posición sin dañar la toma anterior.
4)      Crear un escenario con buena iluminación. (Se recomienda una Caja de luz)

Una vez tomado en cuenta estos elementos, ha llegado el momento de enseñarles la captura fotográfica del objeto inanimado. Ya hemos recordado varias veces que necesitamos crear una secuencia de 24fps (fotos por segundo) para obtener un movimiento fluido que pueda percibir el ojo humano.

Eso quiere decir que debemos realizar 24 fotos para conseguir apenas 1s de filmación, pues sí, hasta este punto debemos poner en práctica todo lo que sabemos de matemática. Si queremos realizar un Stopmotion con una duración de 1 minuto debemos realizar un regla de 3.

Ejercicio: si 1 minuto tiene 60s, entonces debemos multiplicar: 24fps x 60s y eso es igual a: 1440 fotos.

Por lo tanto, necesitamos 1440 tomas para correr 1 minuto de filmación a 24fps. Cabe destacar  que todo puede variar de acuerdo a la velocidad con la cual deseamos que se mueva nuestro objeto. Esto se debe a que podemos hacer que la animación vaya más rápido.

Es aquí cuando todo cambia un poco, por lo general existe otra regla que nos permitirá saber como correr la animación de forma más rápida o lenta, que es la siguiente: en base a los 24fps, se ha generado una “regla en múltiplos de 6”, la cual indica que la menor cantidad de fps hará que vaya más rápido y a mayor cantidad de fps irá más lento.

·         Comenzaremos indicándoles que 6fps, es muy rápido.
·         12fps, medianamente rápido.
·         18fps, rápido
·         24fps, velocidad normal
·         30fps, lento.

Básicamente consiste en que 6fps nos ayudará a conseguir un movimiento muy rápido y si aumentamos los fps (fotos por segundo) conseguiremos una secuencia más lenta. Ya el resto será cuestión de multiplicar la velocidad a trabajar por 60s (segundos) y nos dirá la cantidad de fotos que debemos realizar para obtener 1 minuto de filmación.

Ejercicio: 6fps x 60s = 360 fotos
12 fps x 60s = 720 fotos
18fps x 60s =1080 fotos
24fps x 60s = 1440 fotos
30fps x 60s = 1800 fotos

Hasta este punto recomendamos que si desean realizar un Stopmotion con varios minutos de duración, dividan su secuencia en diferentes bloques de acuerdo a la velocidad a trabajar, ya que al momento de unir todas las fotos en su editor de vídeos pueden confundirse.

A continuación le dejamos un breve vídeo realizado por nosotros, para que puedan percibir la diferencia entre un stopmotion corriendo a 24fps y otro de 6fps (fotos por segundo). (en esta oportunidad presentamos a "Bokehlito", nuestro maniquí de pruebas)


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Stopmotion a 24fps


Stopmotion a 6fps



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lunes, 24 de junio de 2013

COMO ELABORAR UNA CAJA DE LUZ CACERA

imagen tomada de internet - caja de luz
Para los que aun no conocen la “caja de luz”, es una herramienta utiliza por muchos fotógrafos para realizar fotografía macro o publicitaria, la cual esta diseñada para brindar una buena iluminación de objetos pequeños como joyería, juguetes, entre otros (objetos pequeños).

Su diseño es muy sencillo; es una estructura cuadrada que consta de 3 lados cubiertos por una tela  para difuminar la luz artificial y el fondo actúa como "background fotográfico", en pocas palabras, “es un estudio fotográfico diminuto”.

Ahora, conseguir uno de estos accesorios elaborados con buen material y el set de iluminación puede llegar a salir algo costoso, sin embargo, hacer uno en casa es más sencillo de lo que se imaginan y todos los materiales son reciclables, así que estamos contribuyendo con el cuidado del planeta.

Materiales a utilizar:
Materiales - caja de luz

1)    5 pedazos de cartulina que midan aproximadamente 30cm x 50c. En su defecto, les recomendamos que utilicen una caja ya armada con estas medidas o parecidas. “yo aproveché que tenia la caja en la que vino mi computadora (así que ya tengo el 70% del trabajo finalizado)”.

2) Tijera o exacto.
3) Pegamento o cinta adhesiva.
4) Papel blanco tamaño carta o bond, (Si tienen papel bond,
es mejor).

Procedimiento - "niños, soliciten la ayuda de sus padres":

Diagrama - caja de luz - imagen 1
Una vez armada nuestra estructura cuadrada o si al igual que yo optaron por usar una caja ya armada, lo que debemos hacer a continuación es abrir 3 agujeros, los cuales serán cortados de la siguiente manera:

Tomando en cuenta que el lado abierto será la parte frontal para tomar las fotos, abriremos un agujero de lado izquierdo y otro de lado derecho de la caja con una medida aproximada de 22cm x 42 cm y otro en la parte superior (el techo),  de esta forma dejaremos márgenes para después pegar nuestro papel blanco. (Observen la imagen 1 y 2)

Luego de haber cortado, es hora de pegar nuestro material difusor, es aquí cuando entra en acción el papel blanco, ya que este material es perfecto para difuminar la luz artificial y reducir la intensidad del flash.

La finalidad de los tres agujeros en la caja (lado derecho, lado izquierdo y techo), es la de brindar el paso de la luz al interior de la estructura, la cual será otorgada por el flash o en su defecto “linternas”.

Pues sí, de no tener el set de iluminación podemos utilizar cualquier otra fuente de luz, como linternas, lámparas o cualquier otra cosa que se nos ocurra. “En mi caso, he comprado una lámpara flexible, ya que me permite ubicarla en cualquier lado de la caja de luz”.

Caja de luz armada - imagen 2
Por último, ya solo queda pegar el background al fondo de la caja. Recomendamos que no utilicen pegamento o cinta adhesiva para este proceso, porque la intensión es la de tener un background que podamos cambiar por otro que nos guste, en este caso hemos utilizado alfileres. (observar imagen 2)

Listo, una vez terminada su obra maestra se habrán dado cuenta que solo perdieron 30 minutos de su valioso tiempo y han conseguido armar una “caja de luz” sin gastar un solo centavo.

Les dejamos algunas imágenes de nuestro trabajo, no olviden seguirnos.


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Caja de luz finalizada

Prueba fotográfica en caja de luz

Caja de luz e iluminación
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DIFERENCIA ENTRE TIMELAPSE Y STOPMOTION

En notas anteriores hemos abarcado brevemente la realización de estas técnicas, es muy fácil confundir una con la otra ya que ambas tienen algo en común, pero la verdad es que son muy diferentes, es por tal motivo que vamos a resaltar algunas características entre el timelpase y el stopmotion.

El meollo del asunto se encuentra en su elaboración, tanto el stopmotion como el timelapse necesitan una secuencia fotos la cual debe correr a cierta velocidad para generar un video completo, de ahí viene la norma de los 24fps (fotos por segundo), ya que esta es la velocidad en la que el ojo humano percibe un movimiento corrido de fotografías “por así decirlo” (cuando hablamos de vídeos).

La mejor forma de entenderlo es recordando nuestra infancia, cuando dibujábamos “muñequitos” en los bordes de los cuadernos y hacíamos una secuencia en cada una de sus hojas, para después pasarlas rápidamente y observar como este se movía.

Algo así sucede con el Timelapse y el Stopmotion, los dos necesitan de una secuencia de fotos para realizar un video y de ahí la confusión de una con la otra. El Timelapse se hace diferente porque este no consiste en crear movimientos de una figura inanimada como el Stopmotion.

Por su parte, el Timelapse trata de capturar el “paso del tiempo” de ahí viene su nombre “timelapse” (en inglés), entre los ejemplos más famosos tenemos los atardeceres, las nubes, el correr de los carros en las autopistas, existen infinidades de temas para realizar un Timelapse.

En cambio el Stopmotion trata de generar movimientos a figuras inanimadas (esto ya lo repetí) que involucra un proceso de tomar muchas fotos sin reflejar el paso del tiempo como lo hace el timelapse. Podemos contar una historia, crear un personaje y darle vida con cada una de las fotos que tomamos para generar una secuencia de vídeo.

El trabajo más reciente que vi en stopmotion para darles el ejemplo de alguna película fue: “the pirates: In an adventure with scientists”. Ya la película tiene mucho tiempo que salió, pero la forma en como se manipuló hasta el último detalle fue increíble y no me quiero imaginar cuantas fotos se tomaron para su rodaje.

A continuación lo dejaremos con dos vídeos hechos por nosotros para darles a conocer las diferencias entre Stopmotion y timelapse. Ambos son de corta duración, así que esperamos sea de su agrado.

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STOPMOTION - AUTOR: DOUGLAS DAM


TIMELAPSE - AUTOR: DOUGLAS DAM


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miércoles, 12 de junio de 2013

ACTUALIZACIÓN DE FIRMWARE EN CÁMARAS REFLEX

imagen tomada de internet
Aunque no lo crean, las cámaras Reflex o DSRL también necesitan actualizar su sistema digital, es por ello que queremos hablarles un poco sobre este proceso con el objetivo de tener al día nuestra herramienta de trabajo.

Las camaras digitales al igual que nuestros teléfonos, computadoras y otros, necesitan actualizar su sistema operativo, ya que esto ayuda a corregir fallas de fabricación.

Me pongo como ejemplo y ademas les aseguro que "nunca" desde el momento que adquirí mi canon T2i he realizado una actualización de su firmware.

Mientras buscaba en la pagina oficial de Canon, me percaté que ya esta diaponible la version 1.0.9 la cual corrige:

Un fenómeno en el que los saltos de tono resultan perceptibles en algunas imágenes, dependiendo de la escena, al capturar con los ajustes de Luminosidad Automática (Baja/Estándar/Alta).

Por ejemplo, los saltos de tono se corregirán en escenas como un cielo oscuro justo después de la puesta de sol, en áreas de bajo contraste, dependiendo de lo brillantes que sean esas áreas.

Tanto Canon como Nikon actualizan el sistema de sus cámaras digitales, con la finalidad de brindar nuevas funcionalidades. Entre algunas actualizaciones podrán corregir mayor exposición ISO, mejorar visualización de imagenes, nuevas modalidades de vídeo, captura de imagen, fotografía y más.

imagen tomada de internet
Recientemente pensaba comprar una nueva cámara, pero la verdad es que seria recomendable buscar en internet si existe una actualización para el equipo que ya poseemos, así nos asegurariamos de ponernos al día y ahorrar para otros accesorios como objetivos, flashes, etc.

Cabe destacar que los fabricantes publicarán diferentes actualizaciones para la variedad de modelos existentes e incluso, se descontinuarán las versiones si poseen modelos muy viejos y ahí es cuando debemos optar por una nueva cámara.

En cuanto a como instalar el firmware en sus equipos, este procedimiento puede ser un poco enredado para los primerizos, sin embargo, junto con la actualización dispondrán de manuales y servicio técnico para hacerlo bien.

Hasta donde pude investigar, el proceso se basa en descargar el archivo y guardarlo en la tarjeta SD, para después correr la instalancion en la cámara.

Pero antes, deben asegurarse de tener completamente cargada la bateria, asegurarse de formatear la memoria dentro del equipo para eliminar complementos, también es recomendable realizar una limpieza de software o borrado de fabrica del equipo (cámara) para restablecer los valores.

Esperamos que esto pueda servirles de algo, si desean actualizar el sistema, recuerden primero acudir a las paginas oficiales y tener mucho cuidado con los virus.

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jueves, 6 de junio de 2013

APLICACIONES FOTOGRAFICAS PARA MÓVILES, “TWIN ME” PARA ANDROID

imagen tomada de internet
   Ya había pasado mucho tiempo desde que no publicábamos algo relacionado a las aplicaciones fotográficas en teléfonos inteligentes, es por ello que decidimos aprovechar nuestro especial de “clonación”, para enseñarles una aplicación con la que podrán obtener el mismo resultado.

   Comenzaremos indicándoles que esta aplicación se llama "Twin me" y es compatible para teléfonos con sistema operativo Android y tiene un costo en googleplay de 1.99$. 

Por otro lado, para aquellas personas que como yo están algo limitados de dólares, sólo les basta con descargar el formato APK y podrán tenerlo de forma gratuita en sus teléfonos.

imagen tomada de internet
   En realidad es muy fácil de usar,  cuando  iniciamos la herramienta esta nos mostrará la cámara con el botón de disparo y la pantalla se dividirá en dos cuadros (observar imagen). Como bien lo explicamos anteriormente en el desarrollo de esta técnica, por ningún motivo debemos mover el teléfono luego de haber tomado la primera foto.

   Posteriormente se señalará el cuadro derecho para tomar la segunda foto y al terminar, la aplicación fusionará las imágenes para obtener el efecto de “clonación”.

   Lo único por lo que debemos preocuparnos, es que el objeto a fotografiar se encuentre dentro de los cuadros señalados por el software y así tendremos un mejor resultado.

clonación - Douglas Dam
   Si por los momentos no cuentan con las herramientas necesarias para obtener un foto como esta, pero tienen consigo un teléfono inteligente, de seguro les gustará esta aplicación y podrán divertirse.


   La desventaja, es que sólo podrán conseguir dos “clonaciones” a diferencia de realizar este efecto con una cámara y un software de computadora, donde la cantidad de clones puede ser ilimitada.

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